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Des applications pour les Goulous
(activer les popups)
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Exercice
sur les dinosaures pour tablette, avec du son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des dinosaures,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
DINOSAURES

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Exercice
sur les animaux de la ferme pour tablette, avec du
son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des animaux,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
ANIMAUX DE LA FERME

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Exercice
sur le «Corbeau et le renard» de La
Fontaine.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des phrases et des mots,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des mots, et déplacements aux bons endroits.
A
ller
à l'exercice
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LE
CORBEAU ET LE RENARD

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Exercice
sur les princesses pour tablette, avec du son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des princesses,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms des princesses
A
ller
à l'exercice
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LES
PRINCESSES

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Exercice
sur Lucky Luke pour tablette, avec du son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des personnages,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
A
ller
à l'exercice
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LUCKY
LUKE

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Exercice
sur les oiseaux pour tablette, avec du son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des oiseaux,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercie
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LES
OISEAUX DE L'AVENIR

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Exercice
sur l' orchestre symphonique, avec du son.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des instruments,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
INSTRUMENTS DE L'ORCHESTRE

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Puzzle
sur Sven et Olaf.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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PUZZLE
DE SVEN ET OLAF

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Exercice
sur la Reine des neige.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Quatre phases :
1- Découverte
des instruments,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms 4- Puzzle un peu difficile ???
Aller
à l'exercice
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LES
HÉROS
DE
LA «REINE DES NEIGES»

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Exercice
de dénombrement
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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RECONNAÎTRE
LES NOMBRES ET LES MOTS

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Quelques
insectes très communs de la région.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des insectes,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
INSECTES COMMUNS

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La
tribu d'Astérix...
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des personnages,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LA
TRIBU D'ASTERIX

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Addition
et complément.
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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ADDITION
ET COMPLÉMENT

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Les
fleurs communes
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des fleurs,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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QUELQUES
FLEURS COMMUNES

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Les
schtroumpfs Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des schtroumpfs,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
SCHTROUMPFS

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Les
planètes de notre système solaire Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des planètes,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LES
PLANÈTES

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Les
schtroumpfs Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des schtroumpfs,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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LE
VILLAGE DES SCHTROUMPFS

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Géographie
en France Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Trois phases :
1- Découverte
des villes et des rivières,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms
Aller
à l'exercice
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UN
PEU DE GÉOGRAPHIE

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Peinture
virtuelle Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Choisissez la
couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que
vous voulez peindre. Vous pouvez peindre une surface
déjà peinte...
Aller
à l'exercice
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UN
PEU DE PEINTURE «Asterix»

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Peinture
virtuelle Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Choisissez la
couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que
vous voulez peindre. Vous pouvez peindre une surface
déjà peinte...
Aller
à l'exercice
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UN
PEU DE PEINTURE «La Reine des neiges»

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Peinture
virtuelle Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Choisissez la
couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que
vous voulez peindre. Vous pouvez peindre une surface
déjà peinte...
Aller
à l'exercice
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LES
TROIS PETITS COCHONS «Ma maison est de paille... »

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Exercice
découte Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Place
les images du bord dans les colonnes des mots qui
commencent par le même son

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Exercice
découte Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Place
les images du bord dans les colonnes des mots qui
commencent par le même son

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La
classe de Jules
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Quatre phases :
1- Découverte
des noms,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms 4- Puzzle de la classe
Aller
à l'exercice
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LA
CLASSE DE JULES

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La
classe d'Adèle
Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Quatre phases :
1- Découverte
des noms,
2- Vérification
des connaissances
3- Reconnaissance
des noms 4- Puzzle de la classe
Aller
à l'exercice
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LA
CLASSE D'ADÈLE

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Suites
à compléter Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Le début
des suites est écrit, il faut poursuivre en glissant
les mots ou les nombres.
Aller
à l'exercice
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Suites
à compléter

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Suites
à compléter Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Le début
des suites est écrit, il faut poursuivre en glissant
les figures.
Aller
à l'exercice
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|
Suites
à compléter

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Webcams
d'oiseaux nichant Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Flèche
pour lancer les webcams Appui sur l'image et logo
d'agrandissement ou de rétrécissement
Aller
aux webcams
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|
Webcams
d'oiseaux nichant

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A
Champigny... Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il faut juste
mettre sous les traits les bonnes lettres pour faire les
prénoms.
Aller
à l'exercice
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C'est
à Champigny

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A l'
Avenir... Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Il faut juste
mettre sous les traits les bonnes lettres pour faire les
prénoms.
Aller
à l'exercice
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|
C'est
à l' Avenir

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Entourer
les mots finissant par ETTE ou ette Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Entourer
les mots finissant par ETTE ou ette

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Colorier
les figures blanches puis glisser les figures toutes
faites Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il faut juste
colorier les figures blanches avec la couleur saisie en
bas, puis glisser les figures au-dessus des bons
mots.
Aller
à l'exercice
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Colorier
puis glisser les figures

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Placer
les endroits où le cavalier du milieu peut se
déplacer Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Où
le cavalier du milieu peut-il aller ?

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Colorier
le quadrillage selon le modèle de gauche Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il faut juste
colorier les grilles blanches avec la couleur saisie en
bas
Aller
à l'exercice
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Colorier
les quadrillages selon le modèle.

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Un peu
d'anglais Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Un
peu d'Anglais

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Coloriage Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Choisissez la
couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que
vous voulez peindre. Vous pouvez peindre une surface
déjà peinte..
Aller
à l'exercice
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|
Coloriage

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Les
premiers nombres Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il suffit de
placer un cercle en le glissant sur le bon nombre
d'éléments
Aller
à l'exercice
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|
Les
premiers nombres
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|
Les
premiers nombres Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il suffit de
placer un cercle en le glissant sur le bon nombre
d'éléments
Aller
à l'exercice
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|
Les
premiers nombres

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Les
premiers nombres Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Il suffit de
placer un cercle en le glissant sur le bon nombre
d'éléments
Aller
à l'exercice
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|
Les
premiers nombres

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Les
premières syllabes Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Il suffit de
placer les syllabes du bord aux bons endroits dans les
mots...
Aller
à l'exercice
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Les
premières syllabes

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D'autres
syllabes Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il suffit de
placer les syllabes du bord aux bons endroits dans les
mots...
Aller
à l'exercice
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D'
autres syllabes

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Additions
simples et reconnaissance des nombres Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Additions
simples, reconnaissance des nombres

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Additions
simples d' Euros Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
|
Additions
d 'Euros

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Des
films goulous Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Appuie sur la
flèche pour lancer les vidéos Appuie sur
l'image et logo d'agrandissement ou de rétrécissement
en bas à droite.
Aller
à la page
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Quelques
films goulous

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Reconstituer
une somme d' Euros Penser
à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.
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Il suffit de
glisser les Euros dans les bonnes cases pour reconstituer
la somme affichée...
Aller
à l'exercice
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Reconstituer
une somme d'Euros

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