Des applications pour les Goulous (activer les popups)

Exercice sur les dinosaures pour tablette, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des dinosaures,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms


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LES DINOSAURES


Exercice sur les animaux de la ferme pour tablette, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des animaux,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms


Aller à l'exercice





LES ANIMAUX DE LA FERME


Exercice sur le «Corbeau et le renard» de La Fontaine.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des phrases et des mots,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des mots, et déplacements aux bons endroits.

A ller à l'exercice





LE CORBEAU ET LE RENARD


Exercice sur les princesses pour tablette, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des princesses,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms des princesses


A ller à l'exercice





LES PRINCESSES



Exercice sur Lucky Luke pour tablette, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des personnages,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms


A ller à l'exercice





LUCKY LUKE


Exercice sur les oiseaux pour tablette, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des oiseaux,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms


Aller à l'exercie





LES OISEAUX DE L'AVENIR



Exercice sur l' orchestre symphonique, avec du son.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des instruments,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms


Aller à l'exercice





LES INSTRUMENTS DE L'ORCHESTRE



Puzzle sur Sven et Olaf.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Aller à l'exercice





PUZZLE DE SVEN ET OLAF



Exercice sur la Reine des neige.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Quatre phases :

1- Découverte des instruments,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms
4- Puzzle un peu difficile ???
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LES HÉROS DE LA «REINE DES NEIGES»



Exercice de dénombrement

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Glisser les nombres sur des mots
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RECONNAÎTRE LES NOMBRES ET LES MOTS



Quelques insectes très communs de la région.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des insectes,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

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LES INSECTES COMMUNS



La tribu d'Astérix...

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des personnages,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

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LA TRIBU D'ASTERIX



Addition et complément.

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Il faut compléter les égalités.

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ADDITION ET COMPLÉMENT



Les fleurs communes

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des fleurs,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

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QUELQUES FLEURS COMMUNES



Les schtroumpfs
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des schtroumpfs,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

Aller à l'exercice





LES SCHTROUMPFS



Les planètes de notre système solaire
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des planètes,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

Aller à l'exercice





LES PLANÈTES



Les schtroumpfs
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des schtroumpfs,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

Aller à l'exercice





LE VILLAGE DES SCHTROUMPFS


Géographie en France
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Trois phases :

1- Découverte des villes et des rivières,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms

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UN PEU DE GÉOGRAPHIE



Peinture virtuelle
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Choisissez la couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que vous voulez peindre.
Vous pouvez peindre une surface déjà peinte...

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UN PEU DE PEINTURE «Asterix»



Peinture virtuelle
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Choisissez la couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que vous voulez peindre.
Vous pouvez peindre une surface déjà peinte...

Aller à l'exercice





UN PEU DE PEINTURE «La Reine des neiges»



Peinture virtuelle
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Choisissez la couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que vous voulez peindre.
Vous pouvez peindre une surface déjà peinte...

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LES TROIS PETITS COCHONS «Ma maison est de paille... »



Exercice découte
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Exercice d'écoute et de ressemblance.

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Place les images du bord dans les colonnes des mots
qui commencent par le même son



Exercice découte
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Exercice d'écoute et de ressemblance.

Aller à l'exercice





Place les images du bord dans les colonnes des mots
qui commencent par le même son



La classe de Jules

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Quatre phases :

1- Découverte des noms,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms
4- Puzzle de la classe 
Aller à l'exercice





LA CLASSE DE JULES



La classe d'Adèle

Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.

Quatre phases :

1- Découverte des noms,

2- Vérification des connaissances

3- Reconnaissance des noms
4- Puzzle de la classe 
Aller à l'exercice





LA CLASSE D'ADÈLE



Suites à compléter
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Le début des suites est écrit, il faut poursuivre en glissant les mots ou les nombres.

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Suites à compléter



Suites à compléter
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Le début des suites est écrit, il faut poursuivre en glissant les figures.

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Suites à compléter



Webcams d'oiseaux nichant
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Flèche pour lancer les webcams
Appui sur l'image et logo d'agrandissement ou de rétrécissement

Aller aux webcams





Webcams d'oiseaux nichant



A Champigny...
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste mettre sous les traits les bonnes lettres pour faire les prénoms.

Aller à l'exercice





C'est à Champigny



A l' Avenir...
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste mettre sous les traits les bonnes lettres pour faire les prénoms.

Aller à l'exercice





C'est à l' Avenir



Entourer les mots finissant par ETTE ou ette
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste glisser les figures au-dessus des bons mots.

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Entourer les mots finissant par ETTE ou ette



Colorier les figures blanches puis glisser les figures toutes faites
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste colorier les figures blanches avec la couleur saisie en bas, puis glisser les figures au-dessus des bons mots.

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Colorier puis glisser les figures



Placer les endroits où le cavalier du milieu peut se déplacer
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste glisser les figures au-dessus des bons mots.

Aller à l'exercice





Où le cavalier du milieu peut-il aller ?



Colorier le quadrillage selon le modèle de gauche
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste colorier les grilles blanches avec la couleur saisie en bas

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Colorier les quadrillages selon le modèle.



Un peu d'anglais
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il faut juste glisser les mots sur les rectangles blancs.

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Un peu d'Anglais



Coloriage
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Choisissez la couleur avec votre doigt, puis posez-le sur la surface que vous voulez peindre.
Vous pouvez peindre une surface déjà peinte..

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Coloriage



Les premiers nombres
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de placer un cercle en le glissant sur le bon nombre d'éléments

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Les premiers nombres



Les premiers nombres
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de placer un cercle en le glissant sur le bon nombre d'éléments

Aller à l'exercice





Les premiers nombres




Les premiers nombres
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de placer un cercle en le glissant sur le bon nombre d'éléments

Aller à l'exercice





Les premiers nombres



Les premières syllabes
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de placer les syllabes du bord aux bons endroits dans les mots...

Aller à l'exercice





Les premières syllabes



D'autres syllabes
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de placer les syllabes du bord aux bons endroits dans les mots...

Aller à l'exercice





D' autres syllabes



Additions simples et reconnaissance des nombres
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de glisser les nombres aux bons endroits...

Aller à l'exercice





Additions simples, reconnaissance des nombres



Additions simples d' Euros
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de glisser les nombres aux bons endroits...

Aller à l'exercice





Additions d 'Euros



Des films goulous
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Appuie sur la flèche pour lancer les vidéos
Appuie sur l'image et logo d'agrandissement ou de rétrécissement en bas à droite.

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Quelques films goulous



Reconstituer une somme d' Euros
Penser à appuyer sur l'oreille pour avoir les consignes.


Il suffit de glisser les Euros dans les bonnes cases pour reconstituer la somme affichée...

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Reconstituer une somme d'Euros