SE DEPLACER DANS L’EAU
Se déplacer dans l’eau pose un problème important en raison de sa viscosité
bien supérieure à celle de l’air. La densité de l’eau étant voisine de celle
du corps contrairement à celle de l’air, la poussée d’Archimède permet alors
de compenser le poids, et le nageur est en quasi- apesanteur. Le déplacement
peut donc se faire dans les trois dimensions.
les nageoires de sauvetage
« Propuls » de Virginie Philippon
Le sous-marin jaune Scubster de
Stéphane Rousson
Locoplongeur semblable à
ceux du « Monde sans soleil ».
Toutes les palmes de la base
des objets
Audioguide sur les palmes
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