GB_1985



SE DEPLACER DANS L’EAU

Se déplacer dans l’eau pose un problème important en raison de sa viscosité bien supérieure à celle de l’air. La densité de l’eau étant voisine de celle du corps contrairement à celle de l’air, la poussée d’Archimède permet alors de compenser le poids, et le nageur est en quasi- apesanteur. Le déplacement peut donc se faire dans les trois dimensions.

les nageoires de sauvetage « Propuls » de Virginie Philippon
Le sous-marin jaune Scubster de Stéphane Rousson
Locoplongeur semblable à ceux du « Monde sans soleil ».
Toutes les palmes de la base des objets
Audioguide sur les palmes